imagico.de
imagico.de

imagico.de

Landscape of the week 2

Landscape of the week 2, generation 40, scene 17

This page contains more details on this particular image. Due to the large number of scenes most of them get only rendered at relatively low resolution and quality settings (512x384, no aa). The original image therefore looks a bit jaggy and you might find the scaled down version below better suited to rate the image. The original render is available through the link.

Render time: 0h 13m 18s

POV-Ray source:

This is the source code for the above image, to render you need to have the following tools:

This source code is provided for rendering larger versions of the image for personal use and for enjoyment and education. Commercial use of the source or renders is not allowed.

// Persistence Of Vision Ray Tracer Scene Description File
// -------------------------------------------------------
// File: @(#)lotw_scene_040_17.pov
// Description: automatically generated scene for LOTW-2
// Author: LOTW-2 by Christoph Hormann <chris_hormann@gmx.de>
//


#version unofficial megapov 1.0;

// ----------------------------------------

global_settings {
  assumed_gamma 1.0
  max_trace_level 15
  radiosity {
    pretrace_start 0.08
    pretrace_end   0.01
    count 20
    nearest_count 3
    error_bound 3.0
    recursion_limit 1
    low_error_factor 1
    gray_threshold 0.0
    minimum_reuse 0.015
    brightness 0.75
    always_sample off
  }
  exposure 0.8
  exposure_gain 1.65 
}

// --- part written by terrain.inc ---


#include "functions.inc"

#declare fn_Hill_Spline=
function {
  spline {
    cubic_spline
    -100<-1000.0>,
    -2.3<-1.60.15>,
    -1.0<-1.10.8>,
       0< 0.01.0>,
     1.0< 1.10.8>,
     2.3< 1.60.15>,
     100< 1000.0>
  }
}

#declare Bkg_Dist=359.04;

#local fn_Form=
  function {
    f_ridged_mf(x/3.537y/3.53798.8200.13.170.70.82)
  }

#local fn_Base=
  function {
    pattern {
      dents
      warp { turbulence 0.4 omega 0.58 lambda 2.8 octaves 5 }
      rotate 31.43
      scale 0.931
    }
  }

#local fn_Struct=
  function {
    pattern {
      agate
      scale <1.4721.4720.736>
      warp { turbulence 0.5 omega 0.55 octaves 7 }
      scale <1,1,0.4>
      rotate <30.0000.888257.112>
    }
  }

#declare LOTW_Terrain_Struct_Function=
  function {
    fn_Struct(xyz)
  }

#local fn_Terrain=
  function {
    z
    - fn_Form(xy0)*2.266
    - fn_Base(xyz)*0.394
    - fn_Struct(xyz)*0.008
  }

#declare LOTW_Terrain_Trace=
isosurface {
  function { fn_Terrain(xyz}
  contained_by {
    box { <-350-20-0.1><3507503.5> }
  }
  accuracy 0.0005
  max_gradient 50
}

#declare LOTW_Terrain=
isosurface {
  function { fn_Terrain(xyz}
  contained_by {
    box { <-350-20-0.1><3507503.5> }
  }
  accuracy 0.0005
  max_gradient 5
}

#declare LOTW_Terrain_Grass=object { LOTW_Terrain_Trace }



// --- part written by terrain_text.inc ---

#declare Gamma=2.2;

#include "include/cm_landscape06.inc"

#declare Pigm_Terrain=
  pigment {
    slope z
    pigment_map {
      [0.083
        granite
        color_map { CM_landscape06_6 }
        warp { turbulence 0.6 omega 0.6 }
        translate 0.000
        scale 0.3
      ]
      [0.250
        granite
        color_map { CM_landscape06_5 }
        warp { turbulence 0.6 omega 0.6 }
        translate 5.000
        scale 0.3
      ]
      [0.417
        granite
        color_map { CM_landscape06_4 }
        warp { turbulence 0.6 omega 0.6 }
        translate 10.000
        scale 0.3
      ]
      [0.583
        granite
        color_map { CM_landscape06_3 }
        warp { turbulence 0.6 omega 0.6 }
        translate 15.000
        scale 0.3
      ]
      [0.750
        granite
        color_map { CM_landscape06_2 }
        warp { turbulence 0.6 omega 0.6 }
        translate 20.000
        scale 0.3
      ]
      [0.917
        granite
        color_map { CM_landscape06_1 }
        warp { turbulence 0.6 omega 0.6 }
        translate 25.000
        scale 0.3
      ]
    }
  }


#declare LOTW_Tex_Terrain=
  texture {
    pigment { Pigm_Terrain }
    finish {
      ambient 0
      diffuse 0.65
    }
  }



// --- part written by camera.inc ---

#declare Cam_Loc=<0.200-5.0000.717>;
#declare Cam_Look=<0.0000.0000.717>;
#declare Cam_Angle=45.000;

camera {
  location  Cam_Loc
  direction y
  sky       z
  up        z
  right     (image_width/image_height)*x
  look_at   Cam_Look
  angle     Cam_Angle
}


// --- part written by skies.inc ---

// ----------------------------------------
//  >>>> skysphere sky 2 <<<<
// ----------------------------------------

sky_sphere {
  pigment {
    pigment_pattern {
      spherical
      color_map { [0 rgb 0][1 rgb 1}
      scale 0.5
      translate -y
      rotate -32.40*x
      rotate -121.36*z
    }
    pigment_map {
      [0 gradient z
        color_map {
          [0.040 color rgb <1.0001.0871.250>]
          [0.119 color rgb <0.5990.7541.665>]
          [0.198 color rgb <0.3990.5881.873>]
        }
      ]
      [1 color rgb <1.3431.1190.895>]
    }
  }
}



// --- part written by lighting.inc ---

light_source {
 <-0.7210.4390.536>*9500
 color rgb <6.0715.5955.947>
}

sphere {
  01 
  hollow on
  no_shadow
  pigment { rgbt 1 }
  interior {
    media {
      emission 1/100
      density {
        spherical
        poly_wave 4
        density_map {
          [0.0 rgb 0]
          [0.5 color rgb <1.8211.6781.784>]
          [1.0 color rgb <6.0715.5955.947>]
        }
      }
      samples 1,1 intervals 1 confidence .1
      method 3
    }
  }
  scale 240
  translate <-0.7210.4390.536>*9500
}



// --- part written by atmosphere.inc ---


fog {
  fog_type 2
  fog_alt 8.162
  fog_offset 8.162
  color rgb <0.5530.6621.0>*1.3
  distance 1912.200
  turbulence 0.1
  up z
}



// --- part written by water.inc ---




// --- part written by clouds.inc ---

#declare Cloud=
  box {
    0,1
    texture { pigment { rgbt 1 } finish{ ambient 0 diffuse 0 } }
    hollow on
    interior {
      media {
        scattering { 10.002*<0.1880.2040.193> }
        absorption 0.002*0.499
        intervals 1//3
        density {
          density_file df3 "makecloud/cloud2_1.df3"
          interpolate 1
        }
      }
    }
    translate -0.5
    rotate 90*x
    scale <1.33,1,-0.8>
  }

union {
  object {
    Cloud
    scale 825.40
    rotate z*287.70
    translate <-3571.913939.97550.45>
  }
  object {
    Cloud
    scale 1117.33
    rotate z*226.84
    translate <1957.152229.42550.45>
  }
  object {
    Cloud
    scale 1095.95
    rotate z*291.76
    translate <-832.982191.52550.45>
  }
  object {
    Cloud
    scale 869.60
    rotate z*146.42
    translate <-198.822969.15550.45>
  }
  object {
    Cloud
    scale 801.15
    rotate z*291.08
    translate <663.443268.63550.45>
  }
  object {
    Cloud
    scale 974.68
    rotate z*51.60
    translate <3537.933483.94550.45>
  }
  object {
    Cloud
    scale 952.97
    rotate z*242.84
    translate <-1956.493092.31550.45>
  }
  object {
    Cloud
    scale 747.21
    rotate z*153.05
    translate <2464.463456.27550.45>
  }
  object {
    Cloud
    scale 885.32
    rotate z*76.74
    translate <-1002.833565.07550.45>
  }
  object {
    Cloud
    scale 792.44
    rotate z*270.31
    translate <87.37662.12550.45>
  }
  object {
    Cloud
    scale 746.63
    rotate z*12.32
    translate <-1852.312248.68550.45>
  }
  object {
    Cloud
    scale 861.58
    rotate z*7.87
    translate <1669.743242.10550.45>
  }
  object {
    Cloud
    scale 362.91
    rotate z*202.89
    translate <1904.903939.32550.45>
  }
  object {
    Cloud
    scale 669.75
    rotate z*41.41
    translate <-3169.933229.74550.45>
  }
  object {
    Cloud
    scale 648.24
    rotate z*150.84
    translate <-2844.012335.25550.45>
  }
  object {
    Cloud
    scale 726.24
    rotate z*25.58
    translate <9.691565.11550.45>
  }
  object {
    Cloud
    scale 373.84
    rotate z*210.82
    translate <-2388.983690.61550.45>
  }
  object {
    Cloud
    scale 495.11
    rotate z*206.12
    translate <-756.78803.49550.45>
  }
  object {
    Cloud
    scale 747.17
    rotate z*323.99
    translate <1336.093988.12550.45>
  }
  object {
    Cloud
    scale 368.39
    rotate z*228.69
    translate <-1430.182688.07550.45>
  }
  object {
    Cloud
    scale 379.62
    rotate z*118.03
    translate <494.022700.40550.45>
  }
  object {
    Cloud
    scale 816.37
    rotate z*129.94
    translate <1262.861546.23550.45>
  }
  object {
    Cloud
    scale 334.23
    rotate z*179.84
    translate <2571.582691.97550.45>
  }
  rotate -0.00*z
}