Über mich selbst:
Auf dieser Seite habe ich einige Informationen über mich zusammengestellt. Falls Sie an meiner Arbeit privat oder beruflich Interesse haben, können Sie mich kontaktieren.
Ich bin 27 Jahre alt, geboren in Preetz bei
Kiel.
Bis 1998 bin ich zur Schule gegangen, die letzten 9 Jahre davon auf das
Friedrich-Schiller-Gymnasium
in Preetz.
Anschließend habe ich meinen 10-monatigen Wehrdienst in Stadum bei
Leck absolviert.
Von 1999 bis 2006 habe ich an der
Technischen Universität Braunschweig Maschinenbau studiert.
und lebe derzeit in
Freiburg.
Studium
1999 habe ich mein Maschinenbau-Studium begonnen mit Vertiefung in den Fächern Werkstoffe, numerische Methoden und Schwingungen. Ich habe zwei Studienarbeiten geschrieben zu den Themen:
geschrieben.
Anfang 2005 habe ich ein Praktikum bei
Contitech Vibration Control in Hannover gemacht.
2006 habe ich mein Studium mit einer Diplomarbeit zu Mesopartikel-Simulationsmethoden abgeschlossen und bin nach
Freiburg gezogen, wo ich für das
Fraunhofer-Institut für Werkstoffmechanik IWM arbeite.
Computergrafik
Mein Interesse an Computergrafik ist für mich etwa zwischen Hobby und Beruf angesiedelt. Ich habe meine ersten
Erfahrungen in diesem Bereich vor etwa 10 Jahren gemacht und zu der Zeit auch
POV-Ray
entdeckt - das Programm, um das sich ein Großteil meiner Computergrafik-Aktivitäten entwickelt haben.
POV-Ray, der Persistence of Vision Raytracer ist ein Programm zum Erzeugen von fotorealistischen
Darstellungen synthetischer Szenen. Eine Gallerie mit Beispielen findet sich in der '
Hall of Fame'. Ich bin Mitglied des Persistence of Vision development team, der Gruppe von Leuten, die POV-Ray weiterentwickeln und betreuen und es für jedermann verfügbar machen. Um mehr über Raytracing im Allgemeinen und POV-Ray im Besonderen zu erfahren empfiehlt sich ein Blick in meine Raytracing-Einführung (Englisch).
Mehr über meine Programmier-Aktivitäten im Zusammenhang mit POV-Ray findet sich auf der Programmier-Seite.
Ich habe drei Artikel zu POV-Ray in der
Computerzeitschrift
c't geschrieben:
Ich verwende POV-Ray auch selbst um Bilder zu erstellen - einige finden sich in meiner Gallerie. Ein Schwerpunkt sind dabei Landschaftsdarstellungen - sowohl von Phantasielandschaften als auch von realen Gegenden. Gelegentlich mache ich auch Bilder als Auftragsarbeiten, beispielsweise für Buchtitel-Illustrationen.
Im Rahmen meiner Arbeit an POV-Ray habe ich vor kurzem eine Überprüfung des POV-Ray Quellcodes betreffend seiner
Eignung für die Simulation von
Metamaterialien durchgeführt.
Die Ergebnisse sind im Artikel
Photorealistic images of objects in effective negative-index materials (Optics Express, Vol. 14, No. 5) veröffentlicht worden.
Programmieren
Meine Programmierprojekte liegen in unterschiedlichen Bereichen, sowohl in Zusammenhang mit meinem Studium als auch
mit der Computergrafik. Ich habe Erfahrung mit verschiedenen Programmiersprachen, unter anderem
C/C++, Pascal,
Delphi,
Unix shell script,
IDL und Javascript.
Mehr informationen über meine Programmier-Aktivitäten können Sie auf der
Programmier-Seite finden.


